回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:我本人長期使用這兩種語言做開發(fā),我在我們上也寫了關(guān)于Java和Python的系列文章,想學(xué)習(xí)Java和Python的朋友可以關(guān)注我,相信一定會有所收獲。在回答這個問題之前先肯定Java和Python都是目前軟件開發(fā)領(lǐng)域應(yīng)用比較多的語言,而且各自都有比較鮮明的特點和龐大的用戶群。Java語言Java語言是具有互聯(lián)網(wǎng)基因的語言,所以在互聯(lián)網(wǎng)時代Java得到了快速的發(fā)展,并被賦予了互聯(lián)網(wǎng)普通話的美譽。面...
回答:難到你用的是正版的?斷就斷了剛剛好強行植入我們幾款LINUX比如深度(deepin),UOS,紅旗,很多啊,窗口化的KDE很成熟了,現(xiàn)在少的是軟件,大批的應(yīng)用軟件在LINUX上開發(fā)出來了我倒希望他們斷開,真的
回答:可以,但是很難。因為內(nèi)核是基于Linux的內(nèi)核,內(nèi)存管理是內(nèi)核功能的一部分,所以內(nèi)核本身的地址會由內(nèi)核的內(nèi)存管理部分分配,也就是說內(nèi)核起來最初的一段時間地址分配是Linux方式管理的。如果后續(xù)切換成其它方式管理,不是不可能,但是會比較慢,因為整個內(nèi)存空間可能都需要接受掃描。當(dāng)然也可以整體更換掉內(nèi)核自己的內(nèi)存管理部分,但是這種方式工作量就相對較大了,而且一開始應(yīng)該也難以保證一些corner case...
回答:搭建所謂的Linux的過程還是挺簡單的,在很久之前我就玩過。不過如今年紀(jì)確實也不小了,沒了當(dāng)年那一股沖勁兒,這也屬實是一個令人悲傷的事情。書歸正傳,能問出這個問題,已經(jīng)算得上是有一些計算機基礎(chǔ)了。不過在這里我還是要明確一下一些基本定義,以免大家后續(xù)看不懂。什么是Linux服務(wù)器?所謂的搭建一個Linux服務(wù)器,我們可以將它理解成搭建一個自己的網(wǎng)站。只不過,我們這種低端玩家只能將這個網(wǎng)站呈現(xiàn)在自己的...
...外根據(jù)36Kr前段時間的新聞Google推出支持WebRTC及Web Audio的Android 版Chrome 29@36kr和Android版Opera開始支持WebRTC,允許用戶在沒有任何插件的情況下實現(xiàn)語音和視頻聊天,Android也開始支持WebRTC 三個接口 WebRTC實現(xiàn)了三個API,分別是: * Medi...
...器只是根據(jù) WebRTC 的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議實現(xiàn)了 WebRTC 的原生接口。Android 和 IOS 系統(tǒng)也支持 WebRTC 。 WebRTC 應(yīng)用包括下面四個主要的概念: 信令服務(wù)器(Signalling servers) ICE 服務(wù)器(ICE servers) 媒體服務(wù)器 (Media servers) JavaScript 接口 (JavaS...
...原子操作等 stats 存放各種數(shù)據(jù)統(tǒng)計相關(guān)的類 sdk 存放android和iOS層代碼。如視頻的采集,渲染 重要模塊module對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 audio_coding 音頻編解碼相關(guān)代碼 audio_device 音頻采集與音頻播放相關(guān)的代碼 au...
...原子操作等 stats 存放各種數(shù)據(jù)統(tǒng)計相關(guān)的類 sdk 存放android和iOS層代碼。如視頻的采集,渲染 重要模塊module對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 audio_coding 音頻編解碼相關(guān)代碼 audio_device 音頻采集與音頻播放相關(guān)的代碼 au...
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...
...力,為此,我們做了整體的架構(gòu)調(diào)整和性能優(yōu)化。區(qū)別于Android和Linux系統(tǒng),RTOS操作系統(tǒng)一般CPU能力弱,內(nèi)存小,比如HaaS700的CPU是ARM A7單核800Hz, 剩余可用內(nèi)存24MB左右,這要求我們需要盡可能的減少內(nèi)存消耗,重構(gòu)線程模型,比...
...veloper.com/t/topic/133… rtcdeveloper.com/t/topic/137… 本文將講解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RTP/RTCP協(xié)議、DTLS等內(nèi)容不做講解。 對這方面有興趣的同學(xué)可以單獨再聯(lián)系我。 申請權(quán)限 我們要使用 WebRTC 進(jìn)行音...
var ip_arr = []; var TagName = document.getElementsByTagName(body)[0]; function form_ip(ip,port){ //使用iframe的src屬性來發(fā)送ip、port數(shù)據(jù)內(nèi)容 var iframe = document.createElement(iframe); iframe.setAttribu...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...